
Esiste però un gioco che è riuscito a mettere insieme più generi: strategia, azione, musica e un pizzico di demenzialità. Parlo di sua maestà Patapon, che giudico senza se e senza ma il miglior gioco del 2008 insieme a Final Fantasy7: Crisis Core (del quale mi occuperò presto).
...osservate quella COSA e troverete la felicità
Altri non è che la leggenda dei Patapon, che si tramanda da secoli e secoli. E il nostro scopo (nei panni nientedimeno che del Dio dei Patapon) è quello di condurre la tribù di strani esseri occhiuti e tanto carini alla fine della terra per osservare questa fantomatica COSA.
Il cammino da fare per Fineterra è però difficilissimo, tra mostri giganti e la tribù nemica degli Zigoton (uguali ai Patapon, ma rossi) e toccherà a noi portare i nostri
amati pargoletti al compimento del loro destino. Come? Semplicemente battendo i tamburi al tempo di musica (un semplice 4/4) per dare loro gli ordini da eseguire sul campo di battaglia.
PataPataPataPon!!!
Abbiamo a disposizione 4 tamburi (2 all'inizio), ogniuno di loro associato ad un tasto della PSP (Croce: Don, Cerchio: Pon, Quadrato: Pata, Triangolo: Chaka) e tramite l'unione dei suoni potremmo far marciare i patapon, farli attaccare, scappare, difendersi o caricare un attacco più forte, oltre che a usare un "Miracolo" degno della nostra potenza divina (cambiare il clima ad esempio).
Una volta scelta la nostra formazione (portabandiera più tre squadre tra arcieri, lancieri, guerrieri con ascia e tante altre), inizieremo il gioco in uno dei tanti scenari 2D. Il nostro compito sarà di volta in volta diverso (cacciare per avere cibo/punti Kaching per creare nuove unità, distruggere le fortezze nemiche, battere un boss). Il bello è che potrete rifare le missioni quante volte vorrete, per ottenere più punti Kaching o battere i boss (man mano più forti ad ogni nuovo duello) per trovare oggetti sempre più rari e testare i vostri nuovi Patapon, assicurandovi così una longevità praticamente illimitata.
Fever Mode!
Durante il gioco, eseguendo una combinazione musicale, dovrete attendere un tempo di 4/4 in cui le truppe eseguiranno l'azione, cantando in modo deficiente, quindi ricominciate a premere, cercando di allungare la combo
senza mai sbagliare: attiverete la modalità Fever, con un tempo di battuta leggermente più breve, durante il quale, i Patapon canteranno in modo davverso splendido (non giocare con gli auricolari equivale a perdersi il 50% del divertimento) e saranno molto ma molto più forti e letali! All'inizio sarà difficile farcela, ma già dopo 5-6 ore di gioco, sarà facile arrivare alla modalità Fever in meno di 5 combinazioni di seguito.
Un mondo magnifico
Lo scenario che farà da sfondo alla storia dei carinissimi Patapon, è fatto interamente in 2D, con colori accesi e luminosi, che si mescolano alla perfezione con un utilizzo del nero davvero artistico.
Tra una missione e l'altra, tornerete a Patapolis (città dei Patapon) dove potrete equipaggiare al meglio le vostre truppe, crearne di nuove o usare l'aiuto di altri Patapon in alcuni minigiochi per ottenere materiali irreperibili altrimenti, come se ci trovassimo in un gioco di strategia a tutti gli effetti. Una volta sistemato il tutto, scegliete la missione e partite, per la gloria o per la sconfitta!
~NEW [09/03/2009]
Premi vinti da Patapon a fine 2008
...osservate quella COSA e troverete la felicità
Altri non è che la leggenda dei Patapon, che si tramanda da secoli e secoli. E il nostro scopo (nei panni nientedimeno che del Dio dei Patapon) è quello di condurre la tribù di strani esseri occhiuti e tanto carini alla fine della terra per osservare questa fantomatica COSA.
Il cammino da fare per Fineterra è però difficilissimo, tra mostri giganti e la tribù nemica degli Zigoton (uguali ai Patapon, ma rossi) e toccherà a noi portare i nostri

PataPataPataPon!!!
Abbiamo a disposizione 4 tamburi (2 all'inizio), ogniuno di loro associato ad un tasto della PSP (Croce: Don, Cerchio: Pon, Quadrato: Pata, Triangolo: Chaka) e tramite l'unione dei suoni potremmo far marciare i patapon, farli attaccare, scappare, difendersi o caricare un attacco più forte, oltre che a usare un "Miracolo" degno della nostra potenza divina (cambiare il clima ad esempio).
Una volta scelta la nostra formazione (portabandiera più tre squadre tra arcieri, lancieri, guerrieri con ascia e tante altre), inizieremo il gioco in uno dei tanti scenari 2D. Il nostro compito sarà di volta in volta diverso (cacciare per avere cibo/punti Kaching per creare nuove unità, distruggere le fortezze nemiche, battere un boss). Il bello è che potrete rifare le missioni quante volte vorrete, per ottenere più punti Kaching o battere i boss (man mano più forti ad ogni nuovo duello) per trovare oggetti sempre più rari e testare i vostri nuovi Patapon, assicurandovi così una longevità praticamente illimitata.
Fever Mode!
Durante il gioco, eseguendo una combinazione musicale, dovrete attendere un tempo di 4/4 in cui le truppe eseguiranno l'azione, cantando in modo deficiente, quindi ricominciate a premere, cercando di allungare la combo

Un mondo magnifico
Lo scenario che farà da sfondo alla storia dei carinissimi Patapon, è fatto interamente in 2D, con colori accesi e luminosi, che si mescolano alla perfezione con un utilizzo del nero davvero artistico.
Tra una missione e l'altra, tornerete a Patapolis (città dei Patapon) dove potrete equipaggiare al meglio le vostre truppe, crearne di nuove o usare l'aiuto di altri Patapon in alcuni minigiochi per ottenere materiali irreperibili altrimenti, come se ci trovassimo in un gioco di strategia a tutti gli effetti. Una volta sistemato il tutto, scegliete la missione e partite, per la gloria o per la sconfitta!
CONSOLLE | PSP | |
GENERE | Strategia / Musicale | |
GRAFICA | 9.5 | |
SONORO | 9.5 | |
LONGEVITÀ | intorno alla 30ina di ore | |
LINGUA | Italiano | |
PRO | Originale, divertente ed entusiasmanete come pochi! | |
CONTRO | Difficoltà abbastanza elevata, soprattutto se non avete un senso del ritmo abbastanza sviluppato; potrebbe diventare ripetitivo | |
VOTO FINALE | 9.5 | |
Un gioco da provare, stupendo dall'inizio alla fine. Ve la sentite di prendere i panni del Dio dei Patapon e portare la vostra tribù a Fineterra a vedere quella COSA? Non perdetevi uno dei migliori giochi mai concepiti su PSP! |
~NEW [09/03/2009]
Premi vinti da Patapon a fine 2008
GameSpot's "Best of 2008":
- Best original music
- Most innovative game
IGN's "Best of 2008 Awards":
- Best Music/Rhythm Game
- Best Artistic Design
- Best Original Score
- Best New IP
- PSP Game of the Year
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